2018-11-22 10:00:27
Klocki dla dzieci to zakup, na który każdy rodzic troszczący się o prawidłowy rozwój manualny swojego dziecka dał się nie raz namówić.
2017-06-21 08:34:02
W dniach 8 i 9 czerwca Warszawa stała się stolicą branży IT w Polsce.
2016-12-09 12:23:23
Uruchomiona została nowa polska aplikacja do trenowania procesów poznawczych, w tym pamięci i koncentracji. Aplikacja Neurogra powstała przy udziale naukowców z Uniwersytetu SWPS.
2016-11-16 14:30:35
5 partnerów, 12 ekspertów, 5 miast, 1600 km - infoShare Bus wyrusza na serię listopadowych spotkań branży IT, aby wspierać wymianę wiedzy wśród osób zajmujących się programowaniem.
2016-05-18 11:06:50
Od 1 czerwca twórcy gier wideo będą mogli składać wnioski o dofinansowanie badań przemysłowych i prac rozwojowych w konkursie w ramach programu sektorowego GAMEINN ogłoszonym przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju. W tym roku do rozdysponowania jest 80 mln zł.
2016-04-29 09:33:02
120 mln zł przeznaczy Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w konkursie dla firm działających w przemyśle stalowym, a 80 mln zł mogą dostać polskie firmy zajmujące się grami wideo. W czwartek NCBR ogłosiło dwa nowe konkursy sektorowe: INNOSTAL oraz GAMEINN.
2015-11-03 09:33:31
Cztery kanały komunikacji internetowej – display, social, search i mobile w jednym miejscu, prosty w obsłudze interfejs, a co najważniejsze optymalizacja wydatków na reklamę w sieci – to wszystko oferuje adblast. Innowacyjna platforma debiutuje na polskim rynku od października tego roku.
2015-10-15 11:05:56
Dwadzieścia studentek z siedmiu polskich wyższych szkół politechnicznych, otrzymało stypendia ufundowane przez firmę Intel. Poza wsparciem finansowym firma ma też zapewnić przyszłym informatyczkom pomoc merytoryczną – każda studentka będzie miała mentora.
2015-06-10 13:07:50
Kruger&Matz, marka która od ponad roku zachęca do dzielenia się z innymi swoimi pasjami, wprowadziła do oferty trzecią, ale zarazem całkiem nową odsłonę smartfona z serii DRIVE.
2015-05-15 12:25:09
Żyjemy w czasach, których wyznacznikiem jest rozwój technologiczny. Z roku na rok powstaje coraz więcej elektronicznych gadżetów z nowymi, lepszymi funkcjami, a ludzie – szczególnie ci młodzi - starają się podążać za trendem i nabywać to, co akurat modne.
© APLIT Wszelkie prawa zastrzeżone.